Blender渲染原神MMD (三) 选用MMM来记录物理
前言
相比.abc工作流程,还是用MMM记录物理的工作流程更简单
第一步 下载MMM
https://sites.google.com/site/mikumikumoving/
教程:https://www.bilibili.com/video/BV1EK4y137W2
第二步 转换动作数据
- 加载模型
- 导入无物理的动作
- 打开记录物理,并开始记录物理
- 文件-保存动作数据(Export Motion)
第三步 Blender载入模型并设置好渲染材质
教程:https://www.bilibili.com/video/BV1zY411471Q
第四步 设置好渲染背景
教程:https://www.bilibili.com/video/BV1xq4y1N7P6
第五步 问题处理
- 表情缺失:https://www.bilibili.com/read/cv5403776
mmd tools导入不要选择骨骼倒,用插件的菜单 by 我可不是邪恶的史莱姆 - 头发物理缺失:https://www.bilibili.com/video/BV1Kv411h7AM/
https://www.bilibili.com/read/cv14017775(推荐)
Blender渲染原神MMD (三) 选用MMM来记录物理
https://b.limour.top/1525.html